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happy 牛 year 矢量牛!

画了个矢量牛,祝大家新年快乐!

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axure rp网络资源

Axure RP 能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于网站构架图的带注释页面示意图、操作流程图、以及交互设计,并可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。

产品网站:
http://www.axure.com(官方网站)
http://cn.userxper.com/(中文代理商网站)

网上交流:
http://axure.com/CS/forums/4/ShowForum.aspx (官方论坛)
http://groups.google.com/group/axure-rp-groups (中文)

样式库:

样式库是预先制作好的一些范例(Pattern),可以直接拷贝应用到新文件上

Loren Baxter Design Pattern Library v1.0 RP文件
Axure_Stencils_1_ACleanDesignDotCom(sc).rp (中文)
http://www.acleandesign.com/20...

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喜欢的非常





A solar-powered sports car? A German wooden toy? Sailboat-meets-environmentally friendly road vehicle. We heart the
Brisa
.
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5月19日至21日为全国哀悼日


  从2008年5月19日至2008年5月21日,全民哀悼三天, 本站在CSS里面加上 body {filter:gray;}  ,将站点修改成黑白版,以表哀思。

     Ps: 网站变灰度的快速解决方案:   网页css里面添加 body {filter:gray;}   , flash 嵌入代码中添加 <param name="wmode" value="opaque"/>  <param name="menu" value="false&...

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xara试用

早就听说这个软件了,但是一直没有去接触,最近下了一个4版本的,然后down了一些视频,试用了xara
有很多工具的确很实用而且非常简便



贴一些部分的地址
http://www.iconka.com/blog/?cat=5/lang/en/
http://uiclub.blogbus.com/logs/14815089.html
在youtube中查找xara也可以得到视频
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转:强人的行业总结

做一个总结,把自己这些年的从业经历和观感罗列一下,某些话可能触及到个人神经,但它们没有恶意。

设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中总会遇到很多客观问题,而面对问题的时候,个人的IQ和EQ就变得很重要。

和大家共享交流一些我的看法,有助于以更平和的心态继续提高自己。

关于公司:

1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;

2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;

3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求;

4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;

5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;

6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;查看更多...

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google,看似简单,做起来难

有用的:将目标定位在“人”-人的生活、工作以及其它。
快速的:能快速反应,甚至以毫秒作为单位。
简单的:简单的力量是很强大的。
有吸引力的:男女老少,各种阶层的人都能吸引过来。
创新的:敢于去创新。
全球化的:为全世界去设计。
有利可图的:做好盈利计划。
漂亮的:在漂亮的同时不能让注意力转移(到漂亮上去而忽视了功能)。
可信赖的:要让人感觉到值得信赖。
人性化的:要有人情味。( via )
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设计输入了些什么?

在蓝色看到这篇文章,感觉很有体会,也许你也遇到这样的情况

设计是一个输入-输出的过程,因为首先有用户的需求,客户的项目才有设计的产生,设计是带有目的性和市场行为的,当然也有一部分的创造性设计,仅仅为了满足感官需要和艺术交流,但同样需要输入-就是“究竟满足什么艺术交流”。

一般在国内来说,我们喜欢把市场,产品部门的直接项目需求当作设计的输入,没有错,但是不够,仅仅以一个空泛的结构性描述来指定设计的走向是不太科学的。设计需要参考的资料和希望获得的信息远不止告诉我这个产品要生产多少份。

我将自己在实际项目合作中遇到过的情况做一个总结,帮助一些朋友了解开始做设计之前,你需要什么样的资料准备,概念模型,也同时回答一些客户为什么需要提供必须的设计输入资料,那些是应该的,必须的,那些是无关紧要的,或者有相反效果的。

按照需求的可用性,我认为设计的输入可以分为以下三类:

障碍性输入:提供给设计师这些要求和资料,将阻碍设计的可用性与创造性;

“我们老板比较喜欢蓝色” &n...

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30 Design Meditations

"Art does not reproduce what we see; rather, it makes us see."
Paul Klee - Swiss painter, graphic artist, and art theorist

"Design without thinking is like a story with no plot."
Pat Hansen - Pat Hansen Design

"There are only two types of graphic design: good and bad."
Ken Cato - Principal, Cato Purnell Partners

"A common mistake that people make when trying to design something completely foo...

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理想的项目经历和设计师

理想的项目经理


优秀的项目经理与设计师之间的关系非常类似他们与程序员之间的关系。项目经理通常和设计师或程序员合作(而不是命令),他们通常接到其它各个部门人员的需求,经过取舍后,尽可能的以工程师和设计师的立场思考问题。理想的项目经理能够创造一个融洽的工作环境,使得市场人员、分析人员、设计师、测试人员等各个项目成员和谐地发挥各自最大的能力和作用。

项目经理无需参与具体设计,他们需要首先运用独特的能力去协调各种流程、项目、预算、保护团队成员等。只有当产品设计人员时间不够等情况,需要和项目经理一起合作、收集反馈的时候,项目管理人员才具体参与到设计工作当中。优秀的项目经理会是一个领导者、驱动机器,他们愿意为激励团队成员去做任何事情,甚至能够将甜点直接送到团队成员的嘴边^_^





理想的设计师


这是一个有着设计天赋的人员,并且是其他人眼中供人的领导者。他们不仅仅制作线框模型(wireframe model)和原型图,而且经常进行换位思考,传播好的创意,参加各种重要的讨论。...

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