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<title><![CDATA[runoo'  blog - 闪客资料]]></title>
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<description><![CDATA[一切从简单到复杂再到简单]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog2 v2.4]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[jordanqiu@msn.com(runtime)]]></webMaster>
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	<title>runoo&#39;  blog</title> 
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	<description>runoo&#39;  blog</description> 
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			<title><![CDATA[写了一个flash+xml广告轮换]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Thu,12 Jun 2008 09:56:06 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[写了一个缩略图的flash+xml广告轮换工具，如有需要可提供代码下载<br/><a target="_blank" href="http://www.runoo.com/kwave/swf.html"><img src="http://www.runoo.com/blog/attachments/month_0806/0200861295041.jpg" border="0" alt=""/></a>]]></description>
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			<title><![CDATA[如何做好电子杂志]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Wed,24 Jan 2007 18:15:44 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=132</guid>	
		<description><![CDATA[电子杂志，即E-Magzine，E-zine，属于一种说新不新说旧不旧的媒体。<br/>以前以html方式、图片方式去做版面，加上网速原因，和网站相比，没什么竞争力，表现不够强，更新不够快，内容不够丰富，一直得不到太多好感。<br/>时至今日，时过境迁，得益于跨平台表现力又很强的Flash Player，使得电子杂志得以大张旗鼓，再上战场。<br/>其实上面说得轻巧，实际上电子杂志诞生也好复兴也好，还是有一些客观条件的。<br/>第一，硬件方面，网速提高了，大家都宽衣解带了，所以不怕容量大，光文字哪行啊，还得动画、视频、声音……<br/>第二，软件环境方面，以前也不是没有不能做多媒体的东西，比如shockwave，绝对够强，无奈播放器很大，开发成本高，实在是划不来。现在没有机器没装flash插件了，而且还跨平台（linux也没问题），手机上也会有更多的支持，psp都支持了……低成本的多媒体解决方案，非常合适网上传播的特性，还支持流式下载，大大减低带宽带来的迟缓感，多好。<br/>第三，受众方面的趣味变化，以前都看网站，天天胡乱转载，廉价内容满天飞，看多了虽然不用浏览成本那也腻啊，所以宁愿更新慢些，拜托给我点好吃的，精品的，有冲击的，有感情的，值得我收藏的方便我收藏的东西。<br/>第四，还是受众方面的浏览习惯变化，网站到处是链接，实在是点累了，如果有一个好品牌，我愿意慢慢地一页一页按编者的思路顺序看完。浏览方式要最简单，让我不用太花心思，我只要享受内容。<br/>等等客观条件。<br/>所以电子杂志开始诞生/复兴（为什么一起用这两个词是因为电子杂志的定义实在是很模糊）也就是自然的事情了。<br/><br/>这样的话，针对以上客观条件，要做一本好的电子杂志就包括几个层面：<br/>第一，内容上需要原创、精致，需要有跟传统媒体一样的专业策划，真正把内容做深做好，值得回味，体现品牌。而不是仅靠美女、裸女、写真那些来吸引人，要脱也得有个主题不是。靠情色来卖电子杂志其实是浪费了电子杂志的皮，怎么不去做个写真图片、视频下载？一样足够表现了，用不着电子杂志。<br/>第二，表现上尽量突出多媒体性，立体地去表达主题，比如看到一段文字，可能会有相应的声音响起，还可以动画的方式来引导整个浏览过程。<br/>第三，发挥网络的互动特性，这个互动不仅指读者与杂志的互动，还指读者与杂志编者的互动、读者与读者的互动、读者与商家的互动等等，要建立用户俱乐部，并且凭借Flash这个强大的富媒体平台，把用户体验做到最好。<br/>第四，降低阅读门槛。很多电子杂志都采用了自己的阅读器，比如xplus,vika之类的，但其实是一种不明智的做法。一者，要网民去下载阅读器相当于卖个鸡得强迫买家自己去买刀杀鸡，还增加了传播的门槛。比如说A看到杂志XX很好，对B说”那个杂志很好，不过你要去xx.com下载一个xx，安装了之后再……”太麻烦；二者跟其他平台互不兼容，结果就不能拼内容了，只能你并我我吃你拼平台，拼下载客户端的覆盖率，这是另外一种做法了，跟本文标题如何做好一本电子杂志无关。这方面物志算是国内做的最好的，物志不需要下载插件或者阅读器，尽量把浏览的门槛降到最低，打开网址只看见当期杂志，非常直观，最近更是推出复制当前页地址的功能，可以让读者单独把其中一页发送给好友，而好友在打开链接的时候，第一眼看到朋友推荐的一页，但同时物志还会继续把其他内容下载完毕让他得以继续翻页。这就非常体贴了。<br/>第五，下载速度。说到这点，又扯一下阅读器的好处了。xplus、zcom这些有自己阅读器的有个好处就是他们的下载方式是p2p的，也就是说下载速度会随着下载人数增长而增长的。物志没有使用p2p的方式，但物志的做法比较聪明：在线逐页下载。因为分页下载的缘故，一页的数据量控制在2－400k，和普通一个综合性门户首页差不多大小，所以用户第一感觉非常快，已经能看第一页的内容了，等他看完，其他页也下载完了，整个30-40m的数据在整个浏览过程中流式下载完毕，因此整个浏览体验就比较好。而且由于Flash本身支持缓存的缘故，刷新下载到一半的物志，前面下载过的，速度非常快（直接读取缓存），对服务器不够成压力。所以物志虽然速度比不上p2p的阅读器下载方式，但浏览体验却不减，关键是第四点的好处太多了。<br/><br/>上面几个层面，都是要做好电子杂志需要考虑的东西。下面说说几个需要思考的地方，比较具体：<br/>第一，说到电子杂志大家首先想到的是翻页效果。翻页效果固然能模拟出杂志的感觉，但就目前的技术而言，这种实时的翻页效果运算，夹杂本页的动画效果，占用cpu的确厉害，对用户而言，翻多了就厌烦了，搞到浏览器很慢不说，翻页本身的过程也要1-2秒，需要考验一下耐心；<br/>第二，动画为主题服务，不该动的不要动，动多了眼花而且干扰用户看内容。比如说一系列较多的照片展示，其实用不着以幻灯片的方式搞很多花哨的切换效果自动播放，而是应该分页，让用户自己决定看哪些，看多久。动得太多太久，用户就没办法集中精神，看多了就腻了，觉得浏览过程太缓慢；<br/>第三，如果是在线下载方式，一页不能大于1m，因为那样对用户的耐心是个考验，他会觉得怎么回事，怎么这页下载怎么久。如果前一页看完的时间最多需要10秒，那么10秒以内第二页应该能下载完毕。<br/>第四，不要是“罐头型”的内容，应该容易传播，例如物志的当页地址复制功能；<br/>第五，搜索的问题，必须制作一个html版本以便搜索。<br/>第六，提供绿色打包版给用户以便收藏。<br/>]]></description>
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			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=118</link>
			<title><![CDATA[setInterval在as　help中的例子]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Wed,27 Dec 2006 15:32:35 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=118</guid>	
		<description><![CDATA[as学习的最好资料还是as　helper<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.runoo.com/blog/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">var intervalId:Number;<br/>var count:Number = 0;<br/>var maxCount:Number = 10;<br/>var duration:Number = 20;<br/>var colors:Array = new Array(&#34;red&#34;, <br/> &#34;blue&#34;, <br/> &#34;yellow&#34;, <br/> &#34;purple&#34;, <br/> &#34;green&#34;, <br/> &#34;orange&#34;, <br/> &#34;salmon&#34;, <br/> &#34;pink&#34;, <br/> &#34;lilac&#34;, <br/> &#34;powder blue&#34;, <br/> &#34;mint&#34;);<br/><br/>function executeCallback(param:String) {<br/> trace(&#34;executeCallback intervalId: &#34; + intervalId + &#34; count: &#34; + count + &#34; param: &#34; + param);<br/> clearInterval(intervalId);<br/> if(count &lt; maxCount) {<br/> count++;<br/> intervalId = setInterval(this, &#34;executeCallback&#34;, duration, colors[count]);<br/> }<br/>}<br/><br/>if(intervalId != null) {<br/> clearInterval(intervalId);<br/>}<br/><br/>intervalId = setInterval(this, &#34;executeCallback&#34;, duration, colors[count]);</div></div><br/><br/>]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=111</link>
			<title><![CDATA[FLASH基础开发习惯 ]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Tue,12 Dec 2006 17:22:12 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=111</guid>	
		<description><![CDATA[总体说明：<br/>每个人玩FLASH一段时间后，肯定都会形成自己的一套开发习惯。好的习惯可以尽可能避免低级失误和不必要的麻烦，从而加速开发进程，提高开发质量。火山现在虽然只是业余爱好者，但两年的积累，再加上“火山之家”的开发，也自然而然的形成了火山特色的开发习惯。这些习惯从某种程度反映了我现在的开发水平，所以它基本上都是围绕着小型、快捷、面向过程的开发模式形成的，很多地方还很幼稚。不过以后随着我能力的不断提高，以及对面向对象编程思想的学习，它肯定还要不断的更新和完善。<br/><br/>库文件夹分类习惯：<br/><br/>声音、图片各自放到独立的文件夹。 <br/>MC则根据栏目进行分类到不同的文件夹。 <br/>一般不用图形元件。<br/>时间轴管理习惯：<br/><br/>最上层为AS层，如果AS层超过三层，则建立专门的AS图层文件夹。多层AS层需要注意代码执行顺序。 <br/>第二层为标签层。 <br/>主场景其它图层按栏目进行文件夹分类，但一个MC内一般仅为一个栏目，不用分类。 <br/>相同性质而且相互影响不大的元件放一层，其它的独立分层，并按视觉效果进行上下分层。 <br/>loading、过渡动画、功能页面分在不同的场景。<br/>元件命名习惯：<br/><br/>库中元件的命名：采用中文命名，后边添加特定元件的后缀，比如我有一个“导航”的元件，按钮则命名为：“导航BTN”，影片剪辑则命名为：“导航MC”。声音和图片则直接使用“导航”命名。 <br/>命名的三步统一性：即元件在库中的名字，在场景中的实例名，以及所在层的名字尽量保持统一。比如一个元件在库中的名字为：“导航MC“，则它在场景中的实例名将为“daohang_mc”，它所在的层名将为“导航”。这样在元件非常多，代码编写量非常大的时候，可以有效的节省命名和查找时间，同时避免引用错误。 <br/>文本域命名：如果一个MC中仅有一个动态文本域，则统一命名为：“wenben_txt”，其变量名为“wenben_var”。如果有两个以上动态文本域，则根据其功能进行命名。<br/>架构习惯：<br/><br/>三层分离：主场景数据层，动画层，代码功能层进行分离。由于数据加载完成时，会导致短暂的动画不流畅，所以我一般在loading场景中把数据一起加载完成，然后进入动画场景。大量的时间轴动画又会导致项目结构混乱，所以我一般又会把动画也处理成独立场景，将动画最后一贞复制，然后建立新的功能场景并粘贴，所有的核心代码都集中在功能场景中。 <br/>MC结构：由于每个MC基本又相当一个独立的小SWF，所以它的结构也尽量遵从“三层分离”的思想。 <br/>MC双贞式：每个MC都保持两贞。尽管大部分情况下，都可以用一贞完成任务，但我还是会专门留一贞，为可能的贞数据刷新留有余地。 <br/>元件嵌套结构一般不超过三层，迫不得已的情况下，也要保证代码不写在三层以下的元件上。 <br/>外部调用SWF全部定义：_lockroot = true。 <br/>外部调用的SWF中绝不使用_level0，除非特别需要。<br/>火山中文拼音面向过程结构化代码编写习惯：<br/><br/>一、代码分布：所有代码均写在时间轴上，一般都在第一贞，元件上绝不写代码。主场景上的代码负责对整个系统的初始设置，各MC时间轴上的代码各成一体。<br/><br/>二、代码结构：（按代码编辑器中从上到下的顺序）<br/>&nbsp;&nbsp;1系统初始化：<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;①界面初始化：包括编码设置，舞台设置，元件可见性，可用性等等初始设置。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;②变量初始化：时间轴或者全局变量初始化。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;③数组初始化：初始需要的数组，并利用循环进行赋值。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;④对象初始化：初始需要的所有对象，并注册侦听器。<br/>&nbsp;&nbsp;2、代码逻辑结构：这里是整个代码的逻辑结构，一般通过一系列的函数调用使各种功能有机结合。<br/>&nbsp;&nbsp;3、功能块儿：一般按逻辑结构中的顺序定义各个功能块儿，并封装到函数中。<br/><br/>三、命名习惯：全部采用中文拼音全拼。<br/>&nbsp;&nbsp;1、变量命名：使用“var”进行时间轴变量声明，并且采用中文全拼命名，示例：var liuyan=&#34;&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;2、数组和对象命名：采用全拼加对应的后缀，示例：var shuzu_array=new Array(); var liuyan_lv=new LoadVars();<br/>&nbsp;&nbsp;3、函数局域变量命名：使用全拼加“fc”后缀，示例：function fanye(anniu_fc);<br/>&nbsp;&nbsp;4、外部通信变量命名：外部传递给FLASH的变量，添加对应的后缀:<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 示例：txt传递给FLASH的变量用：liuyan_txt，ASP则为：liuyan_asp。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; FLASH传递给外部的变量加“flash”后缀，示例：yeshu_flash。<br/><br/>四、注释习惯：<br/>&nbsp;&nbsp;1、注释的位置：我一般习惯把注释写在代码前面。也就是先注释再代码。<br/>&nbsp;&nbsp;2、注释频率：基本上是逐行注释，最少也是逐功能注释。<br/>&nbsp;&nbsp;3、注释结构：<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 模块级代码用&#34;===============&#34;分隔。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 功能级代码用&#34;——————&#34;分隔。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一般注释直接用&#34;//&#34;。<br/><br/>1、自定义元件库的管理<br/>推荐用文件夹分类。最大的类别应该是功能模块，比如说就是导航，建立导航文件夹，文件夹里再有第二级的分类，我按照的是图片，按钮（包括MC按钮），MC，有关联类的MC，主场景MC（就是可以被其他模块使用的，像Interface中的接口）。另外还有有个common功能模块，放组件，声音，视频什么的共用元件。<br/><br/>2、方法的命名<br/>变量的命名楼主都说了，我想谈谈函数的命名。推荐“骆驼”试命名法，从语法上来说是动宾结构，比如getMovieClipName()，四个词，第一个是动词，除第一个词外首字母大写，这样的命名比较好说明函数的用途。<br/><br/>3、提高类的颗粒度，类功能单一化<br/>多写几个类没有坏处，类的功能尽量单一，不要让一个类做各种各样不相干的事，这样后期的修改会非常麻烦。<br/><br/>4、基于接口的OOP编程<br/>java要求为每个类都配个interface，其实不用那么夸张。但是这个思路值得借鉴，让接口来代替具体的实现类跟别的类交互，如果以后有扩展，只需要再写个实现类，不用修改交互部分的代码了。<br/><br/>5、设计比编码重要<br/>一上来写代码绝对是不行的。先好好规划自己的系统，从大的流程到细小的逻辑实现，尽量的做到心中有数。这样才不会在做的过程中感觉混乱。<br/><br/>]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=102</link>
			<title><![CDATA[flash背景变化]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Thu,30 Nov 2006 15:55:18 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=102</guid>	
		<description><![CDATA[点击鼠标左键产生背景随机变化<br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.runoo.com/blog/images/flash.gif" alt="" style="margin:0px 2px -3px 0px" border="0"/>Flash动画</div><div class="UBBContent"><a id="temp84211_href" href="http://www.runoo.com/blog/javascript:MediaShow('swf','temp84211','http://www.wuyancheng.com/download/changec/colore.swf','400','300')"><img name="temp84211_img" src="http://www.runoo.com/blog/images/mm_snd.gif" style="margin:0px 3px -2px 0px" border="0" alt=""/><span id="temp84211_text">在线播放</span></a><div id="temp84211"></div></div></div><br/><a target="_blank" href="http://www.wuyancheng.com/download/changec/colore.fla">原文件下载</a>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=101</link>
			<title><![CDATA[flash+xml菜单生成]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Thu,30 Nov 2006 15:26:14 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=101</guid>	
		<description><![CDATA[这段代码是flash使用xml文件最常见的，在一般的调用xml文件中都有使用<br/><br/><a target="_blank" href="http://www.wuyancheng.com/download/menu/index.html">预览效果</a><br/><a target="_blank" href="http://www.wuyancheng.com/download/menu/xmlmenu.fla">下载fla文件</a><br/><a target="_blank" href="http://www.wuyancheng.com/download/menu/menu.xml">下载xml文件</a><br/><br/>fla代码：<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.runoo.com/blog/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">importXML = new XML();<br/>importXML.ignoreWhite = true;<br/>importXML.onLoad = function(success) {<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;if (success) {<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;var xmlContent = this.firstChild;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;menuContent = new Array();<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;for (var i = 0; i&lt;this.firstChild.childNodes.length; i++) {<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;nextEntry = xmlContent.childNodes[i];<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;menuContent[i] = [nextEntry.attributes.name, nextEntry.attributes.value];<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;}<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;trace(menuContent);<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;menuLength = menuContent.length;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;elementspacer = 1;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;var menuItem, yPosition = 0;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;cr&#101;ateEmptyMovieClip(&#34;clipContainer&#34;, 1);<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;for (var i = 0; i&lt;menuLength; i++) {<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;clipContainer.attachMovie(&#34;element&#34;, &#34;menuItem&#34;+i, i);<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;// 复制按钮<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;thisClip = clipContainer[&#34;menuItem&#34;+i];<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;thisClip.menuname = menuContent[i][0];<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;thisClip.destination = menuContent[i][1];<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;// 设置菜单的定位<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;thisClip._y = yPosition;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;yPosition += Math.floor(thisClip._height+elementspacer);<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;}<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;} else {<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;trace(&#34;Error loading xml&#34;);<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;}<br/>};<br/>// 按钮连接<br/>function setMenu(value) {<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;getURL(&#34;<a href="http://" target="_blank">http://</a>&#34;+value, &#34;blank&#34;);<br/>}<br/>importXML.load(&#34;menu.xml&#34;);<br/></div></div><br/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=100</link>
			<title><![CDATA[使用Flex撷取影像]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Thu,30 Nov 2006 13:21:49 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=100</guid>	
		<description><![CDATA[直接浏览范例：<a href="http://j2eemx.com/flex/webcam/webcam.html" target="_blank">http://j2eemx.com/flex/webcam/webcam.html</a><br/>所有程序代码...<br/>ActionScript Class文件范例如下：<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.runoo.com/blog/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">&nbsp;&nbsp; package myComponents{ import mx.containers.Panel; import flash.media.Camera;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import flash.media.Video;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import mx.core.UIComponent;&nbsp;&nbsp; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public class WebcamPanel extends Panel<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public var video:Video<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public function WebcamPanel(){<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;super();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ins&#101;rtWebcamVideo();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public function ins&#101;rtWebcamVideo():void{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;var videoHolder:UIComponent = new UIComponent();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;var camera:Camera = Camera.getCamera();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;video = new Video(camera.width*2, camera.height*2);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;video.attachCamera(camera);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;videoHolder.addChild(video);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;addChild(videoHolder);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;videoHolder.y =10;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;WebCam.mxml程序代码如下：<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;?xml version=&#34;1.0&#34; encoding=&#34;utf-8&#34;?&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;mx:Application xmlns:mx=&#34;<a href="http://www.adobe.com/2006/mxml" target="_blank">http://www.adobe.com/2006/mxml</a>&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xmlns:MyComp=&#34;myComponents.*&#34; layout=&#34;absolute&#34;&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;mx:Script&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;![CDATA[<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import mx.core.UIComponent;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import flash.display.BitmapData; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//快照函数 <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public function takeSnapshot():void{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;var snapshotHolder:UIComponent = new UIComponent();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;var snapshot:BitmapData = new BitmapData(320, 240, true);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;var snapshotbitmap:Bitmap = new Bitmap(snapshot);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;snapshotHolder.y =10;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;snapshotHolder.addChild(snapshotbitmap);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pnlSnapshot.addChild(snapshotHolder);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;snapshot.draw(pnlWebcam.video);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pnlSnapshot.visible = true;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;]]&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;/mx:Script&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;!--初始影像面版 --&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;MyComp:WebcamPanel x=&#34;69&#34; y=&#34;51&#34; width=&#34;360&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;height=&#34;320&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;layout=&#34;absolute&#34; backgroundColor=&#34;#ffffff&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;backgroundAlpha=&#34;1.0&#34; title=&#34;这是动态影像&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontSize=&#34;18&#34; fontFamily=&#34;Verdana&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color=&#34;#000000&#34; borderColor=&#34;#0080ff&#34; borderStyle=&#34;solid&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cornerRadius=&#34;0&#34; barColor=&#34;#FFFFFF&#34; borderThickness=&#34;10&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dro&#112;ShadowColor=&#34;#FFFFFF&#34; dro&#112;ShadowEnabled=&#34;false&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;footerColors=&#34;#FFFFFF&#34; headerColors=&#34;#FFFFFF&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;highlightAlphas=&#34;0&#34; shadowDirection=&#34;center&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;textAlign=&#34;right&#34; textDecoration=&#34;none&#34; borderAlpha=&#34;0&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontWeight=&#34;bold&#34; id=&#34;pnlWebcam&#34; shadowDistance=&#34;10&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alpha=&#34;1.0&#34; &gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;/MyComp:WebcamPanel&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;!--影像撷取后之面版 --&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;mx:Panel x=&#34;499&#34; y=&#34;51&#34; width=&#34;360&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;height=&#34;320&#34; layout=&#34;absolute&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;backgroundColor=&#34;#ffffff&#34; backgroundAlpha=&#34;1.0&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;title=&#34;这是影像撷取&#34; fontSize=&#34;18&#34; fontFamily=&#34;Verdana&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color=&#34;#ff0080&#34; borderColor=&#34;#ff0080&#34; borderStyle=&#34;solid&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cornerRadius=&#34;0&#34; barColor=&#34;#FFFFFF&#34; borderThickness=&#34;10&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dro&#112;ShadowColor=&#34;#FFFFFF&#34; dro&#112;ShadowEnabled=&#34;false&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;footerColors=&#34;#FFFFFF&#34; headerColors=&#34;#FFFFFF&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;highlightAlphas=&#34;0&#34; shadowDirection=&#34;right&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;textAlign=&#34;left&#34; textDecoration=&#34;none&#34; borderAlpha=&#34;0&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontWeight=&#34;bold&#34; id=&#34;pnlSnapshot&#34; visible=&#34;false&#34;&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;/mx:Panel&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;!--按钮触发快照影像 --&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;mx:Button x=&#34;192&#34; y=&#34;379&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;borderColor=&#34;#FFFFFF&#34; focusAlpha=&#34;1&#34; color=&#34;#ffffff&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;textRollOverColor=&#34;#FFFFFF&#34; textSel&#101;ctedColor=&#34;#000000&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;themeColor=&#34;#0080ff&#34; fillAlphas=&#34;[1.0, 1.0]&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorColor=&#34;#ff0080&#34; fillColors=&#34;[#0080ff, #0080ff]&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontSize=&#34;14&#34; fontFamily=&#34;Verdana&#34; fontWeight=&#34;bold&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cornerRadius=&#34;0&#34; alpha=&#34;1.0&#34; click=&#34;takeSnapshot()&#34; <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;label=&#34;撷 取 影 像&#34;/&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;mx:Label x=&#34;69&#34; y=&#34;25&#34; text=&#34;Flex Demo <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;From RiS <a href="http://j2eemx.com" target="_blank">http://j2eemx.com</a>&#34; fontSize=&#34;18&#34;/&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;/mx:Application&gt;</div></div><br/><br/><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=99</link>
			<title><![CDATA[flash mc根据浏览器分辨率定位]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Wed,29 Nov 2006 13:37:20 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[flash as代码<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.runoo.com/blog/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent">function init()<br/>{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;function stretchIt()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;new mx.transitions.Tween(myMc, &#34;_x&#34;, mx.transitions.easing.Regular.easeOut, myMc._x, 0.500000 * Stage.width - 0.500000 * myMc._width , 18, false);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;new mx.transitions.Tween(myMc, &#34;_y&#34;, mx.transitions.easing.Regular.easeOut, myMc._y, 0.500000 * Stage.height - 0.500000 * myMc._height, 18, false);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;var myListener = new Object();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;myListener.onResize = function ()<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stretchIt();<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;};<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stage.scaleMode = &#34;noScale&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stage.align = &#34;tl&#34;;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stage.addListener(myListener);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stretchIt();<br/>} <br/>Stage.showMenu = false;<br/>myMc._x = 0.500000 * Stage.width - 0.500000 * myMc._width ;<br/>myMc._y = 0.500000 * Stage.height - 0.500000 * myMc._height;<br/>myMc._alpha = 0;<br/>new mx.transitions.Tween(myMc, &#34;_alpha&#34;, mx.transitions.easing.Regular.easeOut, 0, 100, 18, false);<br/>init();</div></div><br/><br/>html<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.runoo.com/blog/images/code.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="程序代码"/> 程序代码</div><div class="UBBContent"><br/>&lt;object classid=&#34;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&#34; codebase=&#34;<a href="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" target="_blank">http://www.macromedia.com/go/getflashplayer</a>&#34; width=&#34;100%&#34; height=&#34;100%&#34;&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&lt;param name=&#34;movie&#34; value=&#34;dingwei2.swf&#34; /&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&lt;param name=&#34;quality&#34; value=&#34;high&#34; /&gt;<br/>&nbsp;&nbsp;&lt;embed src=&#34;dingwei2.swf&#34; width=&#34;100%&#34; height=&#34;100%&#34; quality=&#34;high&#34; pluginspage=&#34;<a href="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" target="_blank">http://www.macromedia.com/go/getflashplayer</a>&#34; type=&#34;application/x-shockwave-flash&#34;&gt;&lt;/embed&gt;</div></div><br/><br/><a target="_blank" href="http://www.wuyancheng.com/download/dingwei/index.html">文件浏览</a><br/><a target="_blank" href="http://www.wuyancheng.com/download/dingwei/dingwei2.fla">fla文件下载</a>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=95</link>
			<title><![CDATA[推荐flash抓取程序]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Wed,22 Nov 2006 14:33:33 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=95</guid>	
		<description><![CDATA[试过感觉整站抓取的功夫更加厉害，下载他人的flash或者web2.0站很不错的<br/>主要用于flash整站下载，flash酷站下载，flash精品网站下载，可自动按目录结果保存flash酷站，实现离线浏览和收藏，供学习研究.<br/><br/>下载：<br/><a href="http://down.it168.com/01/0123/50636/50636_3.shtml" target="_blank">http://down.it168.com/01/0123/50636/50636_3.shtml</a><br/><a href="http://ma.vvind.com/uploads/flashcacher.exe" target="_blank">http://ma.vvind.com/uploads/flashcacher.exe</a>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=94</link>
			<title><![CDATA[一些比较好的Flex网站]]></title>
			<author>jordanqiu@msn.com(admin)</author>
			<category><![CDATA[闪客资料]]></category>
			<pubDate>Tue,21 Nov 2006 09:38:50 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.runoo.com/blog/default.asp?id=94</guid>	
		<description><![CDATA[<br/><a href="http://www.riacn.com" target="_blank">http://www.riacn.com</a> <br/><a href="http://dannyr.cnblogs.com/category/5287.html" target="_blank">http://dannyr.cnblogs.com/category/5287.html</a> <br/><a href="http://www.cnflash.org/guohaifeng/default.asp?CateID=2" target="_blank">http://www.cnflash.org/guohaifeng/default.asp?CateID=2</a>&amp;page=3 <br/><a href="http://blogcup.com/b2/24292/index.shtml" target="_blank">http://blogcup.com/b2/24292/index.shtml</a> <br/><a href="http://www.k-zone.cn" target="_blank">http://www.k-zone.cn</a> <br/><a href="http://www.iflex.com.cn" target="_blank">http://www.iflex.com.cn</a> <br/><a href="http://www.anyflex.cn" target="_blank">http://www.anyflex.cn</a> <br/><a href="http://www.flexbbs.com" target="_blank">http://www.flexbbs.com</a><br/><a href="http://www.mmug.com.tw" target="_blank">http://www.mmug.com.tw</a><br/>]]></description>
		</item>
		
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